Skulker
Skulker est un personnage de fiction de la série américaine Danny Fantôme crée par Butch Hartman et produite par Nickelodeon.
Catégories :
Méchant de fiction - Personnage de Danny Fantôme - Fantôme de fiction - Fantôme - Mort-vivant - Créature imaginaire - Chasseur de primes de fiction
Skulker est un personnage de fiction de la série américaine Danny Fantôme crée par Butch Hartman et produite par Nickelodeon.
Histoire
Il existe trois catégories de fantômes : les légitimes, les morts et les hybrides (uniquement Danny Fenton/Danny Fantôme, Dannie Fantôme et Vlad Masters). Skulker est un fantôme de type légitime, c'est-à-dire qu'il est une créature du monde des fantômes à part entière (ici le fantôme de la chasse). Sa forme physique est comparable à un minuscule spectre vert qui peut paraître ridicule comparée aux autres fantômes. Pour camoufler sa véritable nature, il construisit une armure de combat dans laquelle on le voit la majorité du temps. C'est actuellement un mercenaire et un chasseur hors pair, ainsi qu'un technicien particulièrement compétent, comme le montre son armure.
Skulker pourchasse Danny dans l'objectif d'en faire un trophée, car Danny, étant donné sa nature d'hybride, est un spécimen rare et complexe à attraper, ce qui en fait une proie attrayante pour "le plus grand chasseur du Royaume des Fantômes". Il lui est aussi arrivé de travailler pour Vlad Plasmius.
Etant donné ses motivations spécifique, Skulker ne s'attaque que rarement à des proies sans défense avec l'intention de les tuer, et s'en prend par conséquent le plus souvent seulement à Danny et pas aux autres humains (sauf pour peut-être effrayer). Les seules exceptions sont Sam et Tucker (parce qu'ils sont les amis de Danny), Dash (dans Epreuve Physique parce qu'il est involontairement mêlé à l'aventure) et Valérie Gray (dont les compétences et le statut de Chasseuse de Fantôme qu'il a vu dans Leçon de vie ont fait une proie intéressante à ses yeux).
Dans la troisième saison de la série, on apprend qu'il sort avec Ember McLean, une autre ennemie de Danny. Il passe désormais son temps à soulager ses nerfs sur Danny, car Ember le dévalorise en permanence.
Skulker est normalement un ennemi de Danny, mais, à plusieurs reprises, il a été contraint de s'allier avec ce dernier pour une cause commune. Dans tel cas, il a toujours été réluctant à accepter, mais s'est toujours révélé un soutient précieux. Généralement, au terme d'une telle alliance, Skulker part en promettant à Danny de revenir le chasser, promesse qu'il tient toujours.
Dans un futur alternatif, il fusionne avec Technus pour former l'invraiidentique SkulTech 9, 9 (en rapport avec leur niveau de puissance, chacun étant de classe 9/10). Dans cette fusion, Technus renforce énormément l'armure de Skulker, y incorporant même des dispositifs capables de forcer Danny à reprendre forme humaine.
Pouvoirs
Skulker possède les pouvoirs habituels des fantômes, dont :
- Vol/Lévitation
- Lasers Ectoplasmiques
- Boucliers Ectoplasmiques
- Téléportation
- Invisibilité (donne cette capacité à tout ce qu'il touche, y compris son armure)
- Intangibilité (donne cette capacité à tout ce qu'il touche, y compris son armure)
Cependant, il n'utilise que particulièrement peu ses pouvoirs, préférant s'en remettre aux équipement de haute technologie de son armure, tels que des lances-roquettes, lance-filets, un jetpack (qui augmente énormément sa vitesse de vol) ou des griffes métalliques. Elle lui confère qui plus est une grande force et résistance. L'un des avantages majeurs de cette armure est qu'elle continue de fonctionner à l'endroit où ses pouvoirs de fantômes sont bloqués (Epreuve Physique). On peut aussi noter que le fait que Skulker, en dépit de sa petite taille réelle, ait assez d'énergie pour faire léviter et rendre invisible et intangible sa gigantesque armure prouve sa puissance.
Apparitions
Skulker apparait dans quinze épisodes, soit comme mercenaire à la solde de Vlad Masters, soit comme chasseur d'espèces rares (dont l'hybride Danny). Il finira par être capturé par Les Hommes en Blanc, qui cherchent dans son armure des informations relatives à Danny, leur cible prioritaire. Quoiqu'il ne soit parvenu à s'évader qu'en leur laissant son armure, il la récupère manifestement ensuite, dans la mesure où il la possède à nouveau dans La Planète Fantôme.
- Episode 02 : Un Spécimen Rare (ennemi majeur)
- Episode 07 : Retrouvailles Amères (ennemi à la solde de Plasmius)
- Episode 08 : Prisonniers de l'Amour (allié)
- Episode 18 : Leçons de Vie (ennemi majeur)
- Episode 24 : Le Retour du Roi I (allié)
- Episode 25 : Le Retour du Roi II (allié)
- Episode 28 : Le Maître du Temps I (comme SkulTech 9, 9/ennemi)
- Episode 29 : Le Maître du Temps II (comme SkulTech 9, 9/ennemi)
- Episode 30 : Un Noël Agité (allié)
- Episode 31 : L'Arme Secrète
- Episode 33 : Epreuve Physique (ennemi majeur)
- Episode 39 : Faux-Semblants (caméo)
- Episode 43 : Les femmmes au pouvoir (ennemi)
- Episode 52 : La planète fantôme 1 (caméo/ennemi)
- Episode 53 : La planète fantôme 2 (allié)
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